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发表于 2022-5-6
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! P; V' U4 x6 |. q9 I; P7 p) @' b8 b1 i5 F
建立时间(Build Up)0 M7 m- t0 ? R9 |1 a4 V0 ?6 V
6 r- E& Y7 ?8 p9 ?, G9 H, V
在预延迟时间的右边,我们看到了另外一个参数,建立时间(Build Up)。
. s3 I0 a6 \% L! o7 E7 M* h1 I: o
7 M$ O: _& h6 |1 I# p( k* N
, A8 J0 t8 t$ v; Y1 O' E/ t8 L7 f
( C/ L/ j( k5 M2 b; B这个参数其实相当于我们在很多压缩器中常见的启动时间(Attack),指的是混响达到最大强度所需的时间。
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) B* x" e% ~, s5 `3 G: F) l! i# I6 P5 Y @/ x
/ M r5 d; Q7 u$ P
一般来说,空间越大,建立时间就越长。现实生活中这个值不可能为零,但在混响效果器中这个值可以为零,也就是说一开始混响的强度就直接达到了最大值。6 n+ q9 e. f9 Y! ^. p, S
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" w4 H: K# M" @8 L+ x. m
* A; k3 F- V1 m- f( q
: Y. h$ b& Q9 B" {* O7 C, ]9 Q
4 |* i7 A0 b6 W, W" t0 y; R如果这个值大于零,上面的图示就会变成这样:! I: `8 G& J- t8 _
! _* ]4 x) U( G2 ?) D# G3 W
# S* P9 `3 {7 N! U I( d8 R* }8 Q% C6 d# I) k0 V) c
可以看到混响强度在达到最大值之前是有一个逐渐累积的过程的。
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7 @4 i, ]) M4 b* m: l
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I/ w2 X5 D) n' z$ ?2 A3 ?
- E& B) m: |5 @" g- F空间大小(Size)+ f# E/ {$ a! N5 L
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在建立时间的右边,我们看到了第三个参数,空间大小(Size)。
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P0 H* g; R1 }0 B( S. D u" H7 U* c0 A3 O8 Z) I) C ^
. k/ N# Y5 _6 T' H( C: Y空间大小是与混响器的混响类型有着比较重要的联系的。空间大小设置得较小时,混响类型偏向于房间混响,较大时则偏向于大厅混响。& K2 {% D& {8 J# D3 C, p. ^9 F
+ K# z$ z/ H1 ]+ {
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9 N/ a0 J, |- L2 i# X9 f
混响时间(Reverb Time)9 @6 Z+ @1 c% b% X4 y
- y2 p. N% G7 w8 |. X在混响效果器上,除预延迟时间之外,混响时间(Reverb Time)是另外一个极为重要的参数。所谓的混响时间,指的就是混响持续的时间。7 M$ u2 q( x8 o4 ~( m2 R
) a# q4 Z! s$ l2 s5 U) r; R& K8 m% w$ y
房间、大厅和板式三种不同类型的混响都有着不同的混响时间的取值范围。其中,房间混响的范围大概在0.3-1s。+ J5 r4 J, \0 [# K3 w
# r) O: D5 O# {, l
' ~" Q3 F. G- j, u: P: N4 J
7 s( Z7 h+ H& Y4 y1 ]: L+ @4 d" ]' D5 I0 `6 j
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大厅混响的范围大概在1.5-4s。
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4 j5 `* q1 `- A+ _% u r' n板式混响则因为是混响器混响,没有特别明确的范围,但一般都应该小于大厅混响的混响时间。
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3 u1 l R$ w6 K- N0 m5 m
值得注意的是,这款效果器的混响时间的测定标准是RT120,也就是混响消减120dB所需的时间。
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06( `7 T4 Y' R9 r
* Z/ w: c$ k7 |早期反射声/晚期反射声(ER/Tail)' @: i9 A1 \- Z2 L p7 k. o
2 @3 Z# F0 b( b4 M( Q在混响时间右边的三个旋钮中,我们看到了(ER/Tail),这个指的是早期反射声(Early Reflections)和晚期反射声(Tail)的比例。
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# R, ?7 Y: Y$ |4 g/ q; z* H5 T/ s+ v1 g0 L8 o
我们知道,整个混响的声音正是由早期反射声和晚期反射声共同构成的。9 |0 k0 z% p4 R) U/ U4 Z
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3 Z( `$ d7 u# Z) V& Q1 v; B1 }
2 g6 o, X8 i0 s/ P
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逆时针调节这个旋钮的时候,混响中的早期反射声的比例便会增大,顺时针调节时,晚期反射声的比例则会增大。# w# F) f8 j$ ~9 ~9 p! u
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, m# t% b: }3 D, k, ^) F% B1 {% j! T
这个值的选择的不同会对混响的音色产生一定的影响。6 z; P$ M0 m0 E1 ]/ A0 u( d I2 v( W
+ n' P' D. S8 D! }" E2 Y
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8 ?( V0 L" O: T+ n干湿比(Dry/Wet)输出(Output)
: m0 R1 M" C: \+ e J V( M1 c. e' u+ ]1 D: T
在早期反射声/晚期反射声的右边,我们可以看到干湿比(Dry/Wet)的旋钮,这个指的是干声信号和混响信号的比例。: o7 e# r! G7 e8 J
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+ E' M' q. o s0 f F* N8 d! k+ T' s& Y v# |
而在干湿比的右边又有一个输出(Output)的旋钮,这个指的是最终输出的声音信号的大小。
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e$ |# Z% Y; U# I3 d, U9 V) O如果我们选择插入式的方式来添加混响,那么这两个值的大小往往不需要太大,干湿比甚至只要1-2的值就可以(这里的干湿比其实严格来说应该叫湿干比,因为分子其实是混响信号的大小)。
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而如果我们采用的是发送式混响,那么干湿比和输出的大小都不用动,保持默认的满刻度即可。
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至于具体的混响的量,我们则可以通过调节发送量来控制。 |
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