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[讨论] Audiomovers 推出Apple Music 的双耳渲染器插件Binaural Renderer,应用于杜比全景声

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音频应用新手发布

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发表于 2023-10-30 | |阅读模式
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5 g$ R, X+ u% H! @1 n/ q7 oListento、Omnibus 和 Inject 背后的开发商Audiomovers宣布推出适用于 Apple Music 的 Binaural Renderer双耳渲染器插件,该插件可将双耳渲染应用于杜比全景声  Dolby Atomos 7.1.4 混音,让您能够听到杜比全景声 (Dolby Atmos) 会话音频在 Apple Music 上的音效。/ }* C2 Q# Z8 Q2 n$ V) g0 R* Y

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8 v! c9 Q5 d- \为了开发这款新插件,Audiomovers 与 Apple 和 Apple Music 的相关团队密切合作,并获得了与流媒体平台使用的渲染流程相同的权限。它支持 7.1.4 声道布局,并能接受多种不同路由方式的音频,如杜比音频桥接器、Aux I/O(针对 Pro Tools 用户)以及 Audiomovers 自己的 OMNIBUS 路由软件。为了处理通道布局超过 7.1.4 的混音,建议用户使用 Dolby Atmos 渲染器应用程序创建一个重新渲染。  M8 B& |3 f* F. V6 i
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设置了适用于 Apple Music 的Binaural Renderer后,用户就能使用 Apple 的渲染应用监控他们的混音,试听他们的混音上传到流媒体服务时的效果--下拉菜单提供了三种渲染配置文件:两种用于音乐,还有一个用于电影。可以在支持 Spatial Audio 的系统(例如内置 MacBook 或 iMac 扬声器以及头戴式耳机和入耳式耳机)上实时试听内容,并且还支持头部跟踪和兼容耳机系统的个性化 HRTF。此外,还具有按通道独奏和静音功能,可在插件内隔离混音中的通道。" M. f2 a; K  n1 D

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, o/ y* j1 t; R+ U+ W) X混音工程师 Ariel Borujow(左)与 Audiomovers 联合创始人 Igor Maxymenko 在 Apple Music 双耳渲染器发布会上。
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8 P0 b3 w$ B) S5 Q- D该插件最近在纽约 Republic Studios 的发布会上进行了演示,曾为 Puffy、Madonna、T.I 和 Imagine Dragons 等艺人制作杜比全景声混音的格莱美获奖混音工程师 Ariel Borujow 对该插件在身临其境混音过程中的影响大加赞赏。他是这样说的"能够实时分享我们正在做的事情非常棒。但是,如果能够快速检查Apple 的混音并说是——而不是测试它、MP4 和手机,然后检查双耳渲染与 MP4 的对比,并聆听房间的声音 - 它消除了很多步骤。”% W4 ?3 l0 x9 ~; ]( c  B

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Binaural Renderer 适用于 Mac OS 12.6 及更高版本(建议使用 Mac OS 13 以获得完整体验)。该插件支持 7.1.4 输入通道布局,可在 Pro Tools、Nuendo 和 Cubase Pro 等所有支持多通道音频的主流 DAW 中使用。它采用 VST 3、AAX 和 AU 插件格式。0 e, w; \2 V) C/ Z0 [- ]5 m" j) e

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/ n; D7 c6 F% p0 T6 @7 {) oBinaural Renderer 售价 79.99 美元。同时还提供 7 天免费试用版
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7 天免费试用下载:https://www.audiomovers.com/binaural-renderer-for-apple-music/ J, j" B8 r1 a2 O, I  {* L

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youtobe视频链接:https://youtu.be/dTvVJNx0xjA
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出处:https://www.soundonsound.com/news/audiomovers-unveil-binaural-renderer-apple-music% U  U3 Q! g& y  c+ \& W- b% L

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